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我个人是十分喜欢刀剑的,做梦已经不知道梦见多少次刀剑的画面了。7+分数应该是这部片正常的分数吧,有点炒情怀,对于很多观众来说没必要分成几批,原创剧情改变剧情什么,我觉得这样分简直荒诞,让观众产生一种分裂感,用几套思路去看一部电影,糟糕的用户体验。所以完全可以搞点什么第二层在继续讲述这部电影,刀剑整整100层呢。这部片还参加很多第一季的东西硬撑时长,我自己看了那么多的电影,什么电影会撑时长呢?商业片,烂片,剧情不足的片子就需要别的东西撑一下。不知道是刀剑的公司觉得控制成本还是别的因素使得这部片子只达到了1:36的时长(还不包括第一季的内容),这就导致了很多人物的关系刻画的不够好,主要的就是亚丝娜和米特之间的矛盾,特别是最后认出来的时候,随便靠几句桐人路上聊天开解开解亚斯娜就解决了内心的纠结,也不让米特发言多一点,哪怕给米特再搞点回忆杀再刻画一下也好阿。最后米特又没死搞得我很奇怪因为第一季是没有米特这个人的,又要我以别的角度再想一遍吗?又不是过了几十年以后的重制版,重制版的小范围的更改剧情我完全可以接受。个人理解讲时长拉到2小时出头,在别的层数或者别的副本再开始发展剧情,可以拥有3个左右的高潮,米特和亚丝娜打怪离队的高潮(或者是整段回忆像绿箭侠一样),米特发现亚丝娜没死和亚丝娜再次相认时的仇恨激发刀剑相向之类的(个人希望是遇到刀剑搞活动限时打怪能得到稀有武器所以大部分人都去了,刚好和米特因为稀有武器把亚丝娜卖了做呼应,可以在这一部分换过来米特亚丝娜都快死了但是亚丝娜有逃跑路线,但是亚丝娜还是舍弃生命去支援米特,很多东西可以发挥),最后是打最终boss桐人亚丝娜米特的相互配合作战,现在有下一部米特就可以不用死,没有下一部的话米特应该就在这里结束了。可以在这一部多多表达一下这3人的情感为下一部做铺垫,米特必须死,死了无论对电影还是动漫正片都好事,死了对电影来说是一个高潮,对动漫来说不会打乱动漫原有的剧情。
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